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月曜の夜なると、とある場所に現れる一人の女性。 彼女はいつも大きな木の前に立ち、そこで静かに涙を流していた。 そこは丁度彼の通う仕事先への通り道にあたり、 そんな彼女を疑問に思いながらも変わらぬ日常を過ごしていた。 とある日。 普段と変わらぬ日常を続ける彼。 今日は小雨が降っていた。 今日は月曜日、丁度彼女の現れる日だ。 見てみぬふりをしつつも、いつしか彼女は彼の意識の中にあった。 しかし雨の日と彼女の現れる日が重なったのは今日が初めてではなかった。 いつも見てみぬ振りを続けていた彼は今日もいつもどおりに通り過ぎていく。 そしていつもどおりに彼女はそこで傘もささず、ただ静かに泣いていた。 帰宅し家に戻った彼だが 前の日、トイレの電球が切れていたことを忘れていた。 あわてて近くの店まで駆け出す彼。 道中、再びあの道を通った。 先ほどより雨が強くなる中で、彼女は変わらずそこにいた。 用事を済まし店を出ると、雨は更に強くなっていた。 急いで来た道を戻っていると、やはり彼女はそこにいた。 大雨の中、びしょ濡れになりながらも佇む彼女。 流石に心配になった彼は その日、ついに彼女と接触することになった……。 意味ありげーな感じの出会い編。 仮想段階なので「月曜の夜」とかは割りと適当です。 ただ決まった特定の日に定期的に現れ、彼の意識に入るということが重要だったので。 後はストーリー、彼女に関する設定を練り込んで決めていけば ちょっとした物語として完成するんじゃないかな、というところ。
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編集の仕方 ここをクリック 更新用テンプレをコピー&ペースト。 『ここに○○』の部分を、それぞれのゲームに即した形に修正してください。 表の基本形は『|CENTER:○○○|』(表示されるように大文字。実際は小文字)です。 『:』や『|』が消えたりズレてしまっても慌てないで下さい。 『ページ保存』をボタンを押して終了です。お疲れ様でした。 高度な編集の仕方 ここをクリック 更新用テンプレをコピー&ペースト。 『ここに○○』の部分を、それぞれのゲームに即した形に修正してください。 表の基本形は『|CENTER:○○○|』(表示されるように大文字。実際は小文字)です。 『:』や『|』が消えたりズレてしまっても慌てないで下さい。 『|CENTER:○○○|』(表示されるように大文字、実際は小文字)を コピー&ペーストすることで新たな枠が形成されます。 基本的に順位を追加する必要はありません。 僅差の決着であったなど、特に記しておきたい場合は、 テンプレをこのようにいじってください。(小文字で実行されます。) |結果|CENTER 1位|CENTER:○○○|CENTER ビリ| |~|CENTER ここに一位|CENTER:○○○|CENTER ここにビリ| 編集者のこだわりでどうぞ。 『簡単なゲーム展開の記述』は参加者・視聴者問わずどなたでも書き込んで下さい。 全体の流れを記したもの、個人的な感想を綴ったもの・・・どんな内容でもOKです。 『ページ保存』をボタンを押して終了です。お疲れ様でした。 ゆとりでもわかる編集の仕方 ここをクリック 既に作成されているものを真似して編集してください。 『ページ保存』をボタンを押して終了です。お疲れ様でした。
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目次 画像閲覧画像ポップアップ 画像ビューア 画像表示ウィンドウ画像ビューワと画像表示ウィンドウの使い分けは? サムネイルモード キャッシュ一覧 画像保存画像を直接保存 フォルダに直接保存設定方法 画像を保存 画像自動保存 まとめて画像保存画像ビューワで表示している画像をまとめて保存 表示中のスレに貼られている画像をまとめて保存 画像閲覧 参照: V2C 使用法 リンク・画像の設定 参照: V2C 使用法 マウス設定の「マウスクリック」「マウスオーバー」 参照: V2C 使用法 スレッド表示の「サムネイル画像」 画像ファイルの拡張子(jpg .png .bmp 等)持たないリンクを、画像リンクとして認識させるには: Jane互換ファイルの「ImageViewURLReplace.dat」 画像ポップアップ 参照: V2C 使用法 画像ポップアップ レス表示中の画像を閲覧することができます。 画像ビューア 参照: V2C 使用法 画像ビューア 画像を別ウィンドウのビューアにタブ化してストックしておくことができます。画像の取捨選択が容易で、複数のスレッド上を横断して使用することができます。 Janeを知っている人なら「Janeの画像ビューワと同じ役割」と考えれば分かりやすいでしょう。 画像表示ウィンドウ 参照: V2C 使用法 画像表示ウィンドウ 画像を別ウィンドウに表示することができます。スライドショー機能が使え、ひとつのスレッドに貼られた画像をゆっくり閲覧する用途に向きます。 画像ビューワと画像表示ウィンドウの使い分けは? 前述の各解説で述べましたが、両者のコンセプトの違いを簡単にまとめると 画像ビューワ:「指定した画像をまとめて閲覧」 画像表示ウィンドウ:「指定したスレッドの画像をまとめて閲覧」 です。画像表示ウィンドウの見た目は画像ビューワと似ていますが、用途や方向性は次のサムネイルモードの方が近いです。 (サムネイルモードのUIを画像ビューワっぽくしたモノ、と言い換えてもいい) サムネイルモード スレに貼られた画像リンクのサムネイル画像だけを抽出して表示することができます。 サムネイルモードへの切り替え「メニュー」→「スレッド」→「サムネイルモード」 以下のツールバーボタンをクリックimageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キャッシュ一覧 参照: V2C 使用法 画像キャッシュ一覧 キャッシュしている画像の一覧をスレ一覧に表示することができます。また、選択中の画像はレス表示欄に表示されます。検索窓からは、画像の取得先URLを元に検索することができます。 画像保存 参照: V2C 使用法 リンク・画像の設定 画像を直接保存 保存ダイアログ等を出さず指定されたフォルダに保存します。 「指定フォルダ」の設定はV2Cメニュー→設定→リンク・画像・動画→画像保存フォルダからできます。 ご覧のように、「板ごと」や「スレ毎」に設定出来るようになっています。 フォルダに直接保存 事前に自分で登録しておいたフォルダから選んで保存出来ます。 「フォルダは画像毎に切り替えたいけど、毎回ファイル選択のダイアログでイチイチ選ぶのは面倒くさい」というあなたにオススメです。 設定方法 + 設定方法を開く 1) 「メインメニュー」→「設定」→「リンク・画像・動画→直接保存フォルダタブ」を開きましょう。右下にフォルダ選択のボタンがあるのでクリック! 2) 登録したいフォルダを選びましょう。 3) 下のような画面のようになると思います。ラベルも自動入力されてますが、変えたい場合は変えましょう。この名前がメニューに表示されるようになります。問題なければ「追加」をクリック。 4) このように追加されるはずです。OKを押せば登録完了です。複数フォルダを登録したい場合はOKを押さずこのまま1.と同じ手順を繰り返せばいいです。 これで設定は終了。 補足 フォルダの登録時に「下位メニュー」を選択すると、階層的に管理出来るようになります。 さらに「下位フォルダ登録」を選ぶと、指定したフォルダにあるサブフォルダも纏めて登録してくれます。 間違えてサブフォルダが沢山あるフォルダを選んじゃうとかなり時間かかりますので注意しましょう。 設定後は、保存したい画像のサムネイル上で右クリックすれば、「フォルダに直接保存」があるはずです。サムネイル上に限らず、何かしら画像の上なら右クリックすると出て来ると思います。(画像ビューワ上とか画像ポップアップ上とか) 上の画像の例だと、「壁紙」を選ぶと登録した壁紙フォルダに保存されてるはずです。 画像を保存 保存先をフォルダ選択ダイアログから選んで保存します。一番一般的なスタイルの保存方法です。 画像自動保存 参照: ハードリンク ハードリンクを作成すると、既存のファイルに対して別のファイル名やパスを使ってアクセスできるようになる。 Windows OSでハードリンクを作成するにはfsutil hardlink createコマンドを利用する。 ハードリンクは、同一ボリューム上のファイルにしか張ることはできない。フォルダやほかのボリューム上のファイルに対するリンクは作成できない。 まとめて画像保存 画像ビューワで表示している画像をまとめて保存 画像ビューワのタブの上で「右クリック」→「チェック」→「ここからチェック」を選択しましょう。クリックした場所より右にあるタブに全てチェックが付きます。 さらに、そのチェックボックスの上で右クリックすると保存メニューが出てきますので、そこから保存で纏めて保存出来ます。チェックされたモノだけ保存されますので、選りすぐって保存する事も可。 注意! 「メインメニュー」→「設定」→「リンク・画像・動画」→「一般」タブで、『複数対象の「画像を保存…」は同じフォルダに保存』のチェックが外れていると、ファイルの枚数分保存ダイアログが出てしまいます。正直言ってオフのメリットはあまりないと思うのでチェックつけときましょう。一枚一枚別フォルダに振り分けたい場合や、ファイル名を逐次指定したいならオフでいいでしょうけど、とりあえず一括でどこかに保存してからエクスプローラ等で振り分けた方が便利だと思います。 表示中のスレに貼られている画像をまとめて保存 方法としては色々あると思うのですが…全部一括保存するだけでいいのであれば、 ctrl+a(キーバインドを変更してなければ)で全選択→レス表示欄で右クリック→選択範囲のリンク→画像の保存 レス表示欄右クリック→全表示レス→画像の保存 辺りが楽でしょうか。 前者はShift+右クリだと、最初から「選択範囲のリンク」のメニューが出るので覚えとくとワンステップ削れます。 選択テキストのマウスジェスチャに画像保存を登録しておけばさらにワンステップ削れます。というか保存まで一発です。 保存するものを選りすぐりたい場合は、「選択範囲のリンク」で、保存ではなく「画像ビューワで開く」でいいと思います。 後は上で書いた画像ビューワでチェックした画像を一括で保存するやり方で。 画像ビューワに送りたくないけど選んで保存したい、という場合はキャッシュ一覧からもできます。 レス表示欄で右クリック→開く→画像キャッシュを表示を選ぶと、そのスレのキャッシュ一覧がスレッド一覧のペインに表示されると思います。 後はキャッシュ一覧の「No.」のカラムをctrlを押しながら左クリックしていけば複数選択できるので必要なものを全部選び、右クリックから選択画像をまとめて保存できます。 参考: ぶるるる V2Cのちょっと便利な使い方11 ~画像を一括で/選んで保存~
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/128.html
テンプレ保管庫 た行 ここは良テンプレやテンプレ案を書くところです テンプレに困りがちなぬちさん達はどうぞご利用ください テンプレ保管庫 た行 た大魔界村 tangerine panic(PC) ダライアスフォース ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーザミスタラ(AC SS) ちチャレンジャー (FC) 超魔界大戦!どらぼっちゃん(SFC) 超魔界村(SFC GBA) 超魔界村R(GBA) つツインビー (FC) つっぱり大相撲 (FC) てテトリス武闘外伝(SFC) テラクレスタ テニスの王子様2004 グロリアスゴールドorスタイリッシュシルバー 天外魔境ZERO 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 天地創造 DTXMania と洞窟物語 (PC) 東方永夜抄(PC) 東方幻想麻雀(PC) 東方仲良雀(ブラウザゲ) 東方風神録(PC) ドクターマリオ (FC) ※機種変更のみで流用可能 どっすん!岩石バトル (SFC) ドラゴンクエストモンスターズ(GB) ドラゴンクエスト2(FC) ドラゴンクエスト3(FC) ドラゴンズレア(GBC) ドラゴンズレア(MCD) ドラゴンスレイヤーⅣ(FC) トリオ・ザ・パンチ(AC) ドルアーガの塔 (FC) トルネコの不思議のダンジョン (SFC) どん兵衛ゲーム 回転ブランコ どん兵衛ゲーム 金魚すくい た 大魔界村 【募集開始時刻/締切時刻】0 00/0 00 【ソフト名(機種)】大魔界村(AC MD PCE SS PS1 PS2 PS3 PSP Wii) 【クリア条件】クリア 【終了時の宣言】 ラスボス撃破で書き込み 【上限人数/途中参加】 ~/あり 【制限時間】 60分 (TOP後10分) 【ビリ判定】 クリア後書き込み順>ステージ>スコア 【開始画面】 タイトル 【備考】残機・エクステンド・難易度はデフォ 実機でできないことは禁止 初見は連コイン有り 経験者は3コンテまで 達人はノーコンテで 【URL】 【テンプレ解説】 初代と超以外もたまには思い出してやってください tangerine panic(PC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】 tangerine panic (PC) 【クリア条件】スコアアタック 【終了時の宣言】 時間が来たら書き込み 【上限人数/途中参加】 12/ 【制限時間】 12分 【ビリ判定】 最大スコア>現在スコア>抽選 【開始画面】タイトル 【備考】ttp //tangerinepanic.com/ マウスのみのあんたんなゲームです ひたすら避けるあんたんなゲームです 右クリックは禁止 【URL】 ダライアスフォース 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ダライアスフォース(SFC) 【クリア条件】クリア(ルートを問わない) 【終了時の宣言】エンディング開始で書き込み 【上限人数/途中参加】12/無し 【制限時間】1時間(トップクリア後10分まで) 【ビリ判定】現在のステージ>現在のスコア>現在の残機数 【開始画面】タイトル画面 【備考】コンテ無制限(デフォルト3回)・難易度ノーマル・キーコンフィグ有り 使用機体どれでも可・ルート自由 補足: 判定の現在のステージはそれまで通ってきたルートに関係なく 現在いるステージのみで判断します 順列をつけるとO>N>M>L>K>J>I>H>G>F>E>D>C>B>A 【URL】 【テンプレ解説】 ツインだけじゃなくこっちもたまには構ってあげてください>< ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーザミスタラ(AC SS) 【募集開始時刻/締切時刻】0 00/0 00 【ソフト名(機種)】 ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーザミスタラ(AC SS) 【クリア条件】クリア 【終了時の宣言】 ラスボス撃破で書き込み 【上限人数/途中参加】 ~/あり 【制限時間】 60分 (TOP後5分) 【ビリ判定】 クリア後書き込み順>スコア>ステージ 【開始画面】 タイトル 【備考】 バグ・実機でできないことは禁止 初見は連コイン有り 経験者は連コイン無し 達人は連コ禁止・オイル・大オイル禁止 【簡易説明書】 A攻撃 Bジャンプ Cアイテム選択 Dアイテム・魔法使用 A 波動コマンドA ↓↑A 前入れA で技が出ます 3回斬って波動切りがオススメ B 波動コマンドBでスライディング ↓Bでしゃがみその状態でBで立ちます 素早くBを2回押すとバックステップが出ます C 一回押すとアイテム欄が出ます もう一回Cを押すとサークルが回転します AかDで決定 魔法持ちはアイテム欄が出たらBボタンを押すと次のページにいける D アイテムや魔法を使います 【URL】 【テンプレ解説】 アーケードゲーム屈指の簡単なゲームだよ ち チャレンジャー (FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】チャレンジャー(FC) 【クリア条件】クリア 【終了時の宣言】女の子を助けたら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】30分orTOP後10分 【ビリ判定】進行度>スコア>残機 【開始画面】タイトル画面 【備考】レベルは初期状態で。むしろ下げた方が難易度上がります 【URL】 【テンプレ解説】 クリア条件:シーン1クリア 【終了~】シーン2が始まったら書き込み もいいかと 超魔界大戦!どらぼっちゃん(SFC) 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】超魔界大戦!どらぼっちゃん(SFC) 【クリア条件】修行を終わらせる 【終了時の宣言】御先祖様の杖を倒し、街に着いたら書き込み 【上限人数/途中参加】~/なし 【制限時間】15分(TOP後5分) 【ビリ判定】残りHP(トマト)>抽選 【開始画面】タイトル画面 【備考】裏技等禁止 【URL】http //~ 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】超魔界大戦!どらぼっちゃん(SFC) 【クリア条件】最初のボス「ひょうひょう」を倒す 【終了時の宣言】「あたしは なんて ふこうなんで ひょおおおおおおおおおおおお…」とセリフが出たら書き込み 【上限人数/途中参加】~/なし 【制限時間】90分(TOP後10分) 【ビリ判定】残りHP(トマト)>手持ちカード>抽選 【開始画面】タイトル画面 【備考】裏技等禁止 【URL】http //~ 2種類用意してみましたので、興味がある方をどうぞ。 超魔界村(SFC GBA) 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名(機種)】 超魔界村(SFC GBA) 【クリア条件】 ○面クリア or 1~2周クリア 【終了時の宣言】 ○面の鍵取ったら or EDが始まったら書き込み 【上限人数/途中参加】 12/開始前まで 【制限時間】 1時間(トップ後10分) 【ビリ判定】 現在ステージ > 現在スコア > 抽選 【開始画面】 タイトル画面 【備考】 【テンプレ解説】 必要に応じて書き換えてください 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名(機種)】 超魔界村(SFC) 【クリア条件】制限時間内に指定面クリア(備考参照) 【終了時の宣言】 クリア条件達成後に書き込み 【上限人数/途中参加】 多元さん限界/開始前まで 【制限時間】 60分(トップ後10分) 【ビリ判定】 残りノルマステージ > 現在スコア > 抽選 【開始画面】 タイトル画面 【URL】 【備考】 はつみ:2面ボスに攻撃を1回当てたら 経験者:5面ボス突破鍵取得 ←2面クリア経験者はここ クリア経験者以上 7面ボス撃破後、糞姫の絵が表示 残りノルマステージ = 指定面-(現在面-1) 例:はつみ 現在1面 ← 2-(1-1)=ノルマ2 パッド以外オプションはいじらない 実機でできないこと禁止 【テンプレ解説】 はつみが2面ボスを倒す必要がないテンプレ。 意外と接戦を生み出す。なので初見も安心。 超魔界村R(GBA) 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名(機種)】 超魔界村R(GBA) 【クリア条件】 アレンジモードのオリジナル面をクリア 【終了時の宣言】 5面クリア後の面セレクト画面が出たら書き込み 【上限人数/途中参加】 12/開始前まで 【制限時間】 1時間(トップ後10分) 【ビリ判定】 現在ステージ > 現在スコア > 鎧の状態(金+盾・金・青銅・銅・裸) > 抽選 【開始画面】 タイトル画面 【備考】1~4面は鎧を着た状態でクリアし、真ん中のルートを選んで下さい。 セーブ・ロードは自由に利用可能。(セーブはゲーム中にスタートボタン、ロードはタイトル画面から利用できます。) つ ツインビー (FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ツインビー (FC) 【クリア条件】STAGE6クリア 【終了時の宣言】STAGE6のボスを撃破したら 【上限人数/途中参加】多元さんの上限まで/開始5分まであり 【制限時間】50分orTOP後10分(任意) 【ビリ判定】現在ステージ>STAGE1早解き勝負(書き込み順) 【開始画面】タイトル画面 【備考】ベルは5回撃つ毎に色が変わります 裏技、バグ技、実機でできないこと禁止 【URL】 【テンプレ解説】 個人的に、難しい6面は外せないかな…と思います ここがこのゲームの山場ではないかと つっぱり大相撲 (FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】つっぱり大相撲(FC) 【クリア条件】三役昇進 【終了時の宣言】小結以上に出世したら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】60分(TOP後15分) 【ビリ判定】現在地位>通算勝利数>抽選 【開始画面】しこ名をつけて決定する直前で待機 【備考】頑張ればいきなり三役もありえますけどよほどの達人だけですよ! 基本的には連射ゲーだけど連射だけでは勝てない絶妙なバランスゲー 【URL】 て テトリス武闘外伝(SFC) 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】テトリス武闘外伝(SFC) 【クリア条件】グランプリンセス(ラスボス)に勝つ 【終了時の宣言】グラプリに二勝したら書き込み 【上限人数/途中参加】 ~/なし 【制限時間】40分(TOP後10分) 【ビリ判定】残りの敵の数>書き込み順 【開始画面】キャラクター選択画面 【備考】 実機でできないことは禁止 【URL】http //~ 相手を邪魔したりできる技が使えるテトリスです オプションで設定を変えてのプレイもいいかと思います テラクレスタ 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】テラクレスタ(FC) 【クリア条件】火の鳥完成まで 【終了時の宣言】パーツを全部合体させて火の鳥を作ったら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】60分(TOP後10分) 【ビリ判定】現在パーツ数>現在ステージ>現在スコア>残機 【開始画面】タイトル画面 【備考】合体ロボ的なSTGです 全パーツ合体は難しくないのでスピード勝負かな 【URL】 テニスの王子様2004 グロリアスゴールドorスタイリッシュシルバー 募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】テニスの王子様2004 グロリアスゴールドorスタイリッシュシルバー 【クリア条件】公式試合シングルスクリア 【終了時の宣言】スタッフロール流れたら書き込み 【上限人数/途中参加】12/無し 【制限時間】1時間20分(トップクリア後10分まで) 【ビリ判定】現在で試合に勝った回数>現在の点数(セットポイントも含む) 【開始画面】タイトル画面・ノーデータから 【備考】初期データでは越前しか使えません。 難易度はノーマル固定で ゴールドとシルバーの違い ゴールド 聖ルドルフ・山吹・立海などのチームが登場します。 シルバー 不動峰・氷帝・六角などのチームが登場します。 越前の必殺技コマンド 必殺技は青か赤のゲージが溜まりキャラの体が光ってる状態で打てるようになります 黄色いゲージがMAXの状態でL+R+スタートで必殺技が打ち放題の覚醒を発動できます ●ツイストサーブ 【タイミング】サーブ時 【ボタン】L+R+A(右に曲がる)またはL+R+B(左に曲がる) 【C消費】3 バウンドが直角に曲がるサーブ。 ●超ライジングショット 【タイミング】サービスリターン時 【ボタン】L+R+A(ストローク)またはL+R+B(ロブ) 【C消費】2 サーブのバウンドポイントにホーミング移動し、リターン。 ●ドライブA 【位置】ベースラインより後ろ 【球】サーブ・ロブ以外 【ボタン】L+R+A 【C消費】4 ホーミング移動ボレー。相手がラケットを振れば弾き、見送ればアウトになることがある。自 陣方向に方向キーを入れていると、ドロップボレーになる。 ●ドライブB 【位置】ベースラインより後ろ 【球】サーブ・ドロップ・ロブ以外 【ボタン】L+R+B 【C消費】4 ●ホーミング移動ボレー。通常の2倍速の高速ロブを、ベースライン際に落とす。 ツイストスマッシュ 【位置】フォアコート内(球が頭上をこえた場合は×) 【球】ロブ 【ボタン】L+R+A(右に曲がる)またはL+R+B(左に曲がる) 【C消費】3 バウンド後、ツイスト回転して跳ね上がるスマッシュ。 ●バギーホイップショット 【位置】バックコート内 【球】サーブ・ロブ以外 【ボタン】L+R+A 【C消費】4 カーブのかかった角度のきついクロスショット。 ●零式ドロップ 【位置】バックコート内 【球】サーブ・ロブ以外 【ボタン】L+R+B 【C消費】4 全く弾まないで、ネット方向に転がり戻るドロップ。 【URL】 天外魔境ZERO 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】 天外魔境ZERO(SFC) 【クリア条件】 絶対レイド(2回目)を倒す 【終了時の宣言】 倒して主人公が勝利ポーズになったらかきこみ 【上限人数/途中参加】 12/有 【制限時間】 90分 Top後10分 【ビリ判定】ヒガンの段>両(金) 【開始画面】タイトル 【備考】初めに設定等を済ませておいてください 実機でできないことは禁止 ふたたび禁止 ニューデータから開始してください 【URL】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【条件】 初見 :LEVEL9クリア 経験者:5分後スタート、LEVEL11をクリアして蝶と話す 【終了時の宣言】 条件達成で書き込み 【上限人数/途中参加】 12/開始前まで 【制限時間】 40分(TOP後5分) 【ビリ判定】 残りステージ数>書き込み順 【開始画面】 タイトル画面 【備考】 ジャンプは↑/Space/Wキーのどれか、階段は↓/Sキーのどちらか ステージのルールはShiftで確認できます ※英語を読めない人は黒枠メッセージ以外をスキップ推奨 ※ロケハンは1面まで 【URL】 http //uploads.ungrounded.net/544000/544332_Tower_of_Heaven.swf 【テンプレ解説】 タイトル画面以外は全て英語なので ルールを示す黒枠表示のメッセージ以外は スキップすることを推奨します。 テンプレは適当。 ネタさえ分かってしまえば簡単なゲームなので初見と経験者がいい勝負をするのは難しいかもしれません。 → ゲーム紹介 天地創造 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】天地創造(SFC) 【クリア条件】地裏クリアまで 【終了時の宣言】地裏からの出口到着時点で書き込み 【上限人数/途中参加】12/無し 【制限時間】1時間(トップクリア後10分まで) 【ビリ判定】復活させた大陸の数>現在のレベル>現在のジェム 【開始画面】タイトル画面・ノーデータから 【備考】セーブロード可・コンフィグ自由 【URL】 DTXMania 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】DTXMania(フリゲ) 【クリア条件】制限時間内に出来るだけ多く曲をクリア 【終了時の宣言】制限時間時にクリアできた曲数を申告 【上限人数/途中参加】 ~/~ 【制限時間】30分 【ビリ判定】クリア曲数>抽選 【開始画面】タイトル 【ゲーム本体url】http //mainori-se.sakura.ne.jp/dtxmania/wiki.cgi?page=%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9 【備考】 初見・初心者(他音ゲ経験者もここに入ります。ただし皆伝クラスは除く):どの曲をどのランククリアでも良し(+7曲クリア分おまけ) 経験者(旧ドラマニ(無印~Vシリーズ)SP基準でだいたい600~)はBランク以上をクリアとして計上、さらにレベル40未満の曲禁止(+4曲クリアおまけ) 上級者(旧ドラマニ(無印~Vシリーズ)SP基準でだいたい900~)はA以上さらにレベル60以上の曲限定(+1曲クリアおまけ) たつひと(上記のSPで1200台付近)はS以上かつ80以上の曲限定とします キチ(ランカークラス)はS以上かつ90以上限定で 同一曲は何回クリアしても一回クリア扱いです また、フルコンした場合はボーナスとして2曲クリア扱いとして計上とします。SS取れば3曲クリア判定となります オートはバスドラムとフロアタムのみ可。というかパッド使用の場合はオートバスほぼ必須です 曲はこの辺りからどうぞ ttp //www.geocities.jp/shibayagigda/dtx.html 岸田教団全曲パックVer.2.0が面倒が無く手っ取り早くかつ著作権的にも安全 (ただし東方アレンジ系多いので注意。また、低難易度譜面は豊富ですがレベル80以上の曲は入ってません) ttp //moushukusanso.blog.fc2.com/ ttp //www.gdamania.net/files/ 難易度表記の関係上、ここの『DM Complete Simfiles』にあるV5~V7までとXG2のパックのみが対象 (注:中国製?のために音ズレ多し。また低難易度曲は少なめ) 他にも色々あるので各自検索して探してください 前もって所持していた曲データを使っても良いですが、あくまでWEB上で公開されたことのあるものだけ許可で (自分で作ったシーケンス一個でレベル99の譜面とかを禁止するため) PSコントローラーと同じだけのボタン数があればプレイ可能です コンフィグに関して、STAGE FAILEDはON、ダメージレベルはノーマル以上で。あとの細かい設定は自由 オプションはプレイスピード(曲自体の速さ)は1.000で完全固定。それ以外は自由 【テンプレ解説】 テンプレに悩んでる人がいたので試作したものを投下 あくまで叩き台なので適宜改訂して下さい というか、長すぎるんで削らないとダメだと思う と 洞窟物語 (PC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】洞窟物語(PC) 【クリア条件】アンデットコアを倒してクリア 【終了時の宣言】飛び降りたら書き込み 【上限人数/途中参加】/あり 【制限時間】1時間30分orTOP後10分 【ビリ判定】現在エリア>現在ミサイル数>最大ハート数>最大ミサイル数>書き込み順 【開始画面】タイトル画面 【備考】ttp //www.vector.co.jp/games/review/1059/1059.html 良ゲー。レトロな雰囲気と奥の深いアクションが魅力です。 裏技、バグ技、連射機、実機で出来ないこと禁止。 【URL】 【テンプレ解説】 他にオメガやコアなどを倒すの条件も良いかと セーブデータを用意して聖域クリアもしくはTAも良いかと思われます 東方永夜抄(PC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】東方永夜抄 (PC) 【クリア条件】永琳撃破 【終了時の宣言】エンディングに入ったら書き込み 【上限人数/途中参加】12/開始まであり 【制限時間】60分 TOP後10分(任意) 【ビリ判定】現在ステージ>現在スコア>書き込み順 【開始画面】タイトル 【備考】裏技バグ技禁止、コンテニュー有り、ノーマルモード以上 魔理沙・アリスペア禁止 【URL】 【テンプレ解説】 クリアしているデータが無いと6Bに挑戦することができないので6A指定にしました ただ、これを出したときに間違えて6Bに行ってしまったので 優曇華院撃破かセーブデータを退避させておくのが良いと思います マリス砲は強すぎるので制限したテンプレです。解禁しても良いかと思います。 東方幻想麻雀(PC) 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】東方幻想麻雀(PC) 【クリア条件】麻雀で勝利する 【終了時の宣言】勝負がついたら書き込み 【上限人数/途中参加】 4人/なし 【制限時間】30分 【ビリ判定】順位 【開始画面】ネットワーク対戦を選択した画面(罰主は部屋を作成して待機) 【備考】部屋名は「罰スレ」等、東風、半荘はご自由に ※~.dllが見つからなかったため~と出る場合はDirectXを最新版にしてみてください http //www.microsoft.com/downloads/Browse.aspx?displaylang=ja categoryid=2 【URL】http //~ 【テンプレ解説】 キャラクターをランダム決定、卓を安価、抽選等色々とやってみるといいかもしれません 製品版ではなく体験版でもネットワーク対戦はできるので、お好きな方をどうぞ 東方幻想麻雀Wiki http //www28.atwiki.jp/gensouma-jan/ 体験版はこちらから http //www.dna-softwares.com/article/category/download 体験版安価用 卓 「標準ルール卓」「博麗神社」「霧雨魔法店」「地霊殿」「天界の石舞台」「無縁塚」 体験版安価用 キャラ 「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」「レミリア」「橙」「西行寺幽々子」「八雲紫」「蓬莱山輝夜」「射命丸文」「古明地さとり」「ナズーリン」 東方仲良雀(ブラウザゲ) 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】東方仲良雀(ブラゲ) 【クリア条件】4局戦(麻雀で言う東風)一発勝負 【終了時の宣言】対局終了時に各々の順位と点数書き込み 【上限人数/途中参加】 4人/なし 【制限時間】一局(大体長くても20分) 【ビリ判定】四位。同着の場合は抽選 【開始画面】ロビー→同時に入室 【備考】麻雀ではなく東方キャラ使ってのドンジャラに近いゲームなんで麻雀初心者もできます 東方キャラ知らなくても山牌(&出牌)確認や役確認を常時行えるので麻雀経験者なら勝手が分かるはず ハンデとして、このゲーム経験者(段位持ち)はダマ和了り&同ステ・順ステのみ和了り禁止(つまり役必須と同条件) http //3-me.net/flashdir/thjan/ 当然ながら参加者は多元視聴(カンニング)禁止 【テンプレ解説】 ほっぴんぐ天子のサイトの別ゲーム 天子は出まくるのにこれが出ないのでカッとなって作った 部屋に関してはロビー1以降は鍵付きの部屋が作れるので、それ前提になります 東方風神録(PC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】東方風神録(PC) 【クリア条件】クリア 【終了時の宣言】エンディングに入ったら書き込み 【上限人数/途中参加】12/開始5分まで 【制限時間】1時間 TOP後10分 【ビリ判定】現在ステージ>現在スコア>ハイスコア 【開始画面】タイトル 【備考】裏技バグ技禁止、コンテニュー有り、魔理沙の貫通装備禁止、ノーマルモード以上 【URL】 【テンプレ解説】 貫通装備のバグで火力が高すぎるものがあるので除外しました。解禁しても良いかもしれません ドクターマリオ (FC) ※機種変更のみで流用可能 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドクターマリオ (FC) 【クリア条件】LEVEL20クリア 【終了時の宣言】最後のウィルスを消したら書き込み 【上限人数/途中参加】12/開始10分まで有り 【制限時間】50分 TOP後10分 【ビリ判定】現在スコア>現在レベル>書き込み順 【開始画面】タイトル 【備考】裏技、バグ技、実機で出来ないこと禁止 現在スコアが上位判定なのでゲームオーバーに注意 ゲームオーバーになった場合1つ前のレベルからやり直してください 開始レベルは10~とします スピードは です 【URL】 【テンプレ解説】 みんな懐かしドクターマリオ 昔を懐かしんでやってみるもよし、新たに楽しんでやるもよし スピードのところは LOW or MID or HI or 自由 のいずれかでどうぞ ビリ判定の順番変更、FCのところを GB や SFC などに変えるのも有り ただ機種ごとに若干仕様が違うのでミックスはやめたほうがよさげ どっすん!岩石バトル (SFC) 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名】 どっすん!岩石バトル (SFC) 【条件】 クリア 【終了時の宣言】 ED画面後、エルフ娘が画面に出てきたら 【上限人数/途中参加】 ・・・/・・・ 【〆切時間】 1時間/一位抜けてから15分 【制限時間とビリ判定】 現在ステージ>難易度 【開始画面】 タイトル画面 【備考】ハンディキャップ パズルゲーム初心者:難易度EASY コラムスの大まかなルールやコツは分かる:難易度NORMAL 経験者、そこそこパズル得意:難易度HARD クリア経験者、パズルゲーム得意:難易度MASTER 【URL】 ドラゴンクエストモンスターズ(GB) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドラゴンクエストモンスターズ(GB) 【クリア条件】????系(歴代ラスボス)を作成 【終了時の宣言】どれでもいいので????系モンスターを作成したら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】120分(TOP後15分) 【ビリ判定】現在のPTレベル合計>現在の所持G>手持ちのにくの数>書き込み順 【開始画面】タイトル画面 【備考】モンスターの配合表は各自見てもらって構いません 初見は縛り一切なし 経験者はNPCとのお見合い禁止 達人はNPCお見合い+リセット禁止 【URL】 ドラゴンクエスト2(FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドラゴンクエスト2(FC) 【クリア条件】あくまのしっぽを入手 【終了時の宣言】あくまのしっぽを入手したら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】120分(TOP後15分) 【ビリ判定】現在のPTレベル合計>現在の所持G>書き込み順 【開始画面】タイトル画面 【備考】ランダムエンカするホークマンが1/32で落とします 固定ではムーンペタのべビルが1/16で落とすという 運ゲーのようで意外と戦略性ある勝負です 【URL】 ドラゴンクエスト3(FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドラゴンクエスト3(FC) 【クリア条件】船を手に入れるまで 【終了時の宣言】船に乗ってフィールドに出たら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】120分(TOP後15分) 【ビリ判定】ルーラ登録数>勇者の運の良さ>勇者のかしこさ>書き込み順 【開始画面】タイトル画面 【備考】裏技(防御攻撃など)あり、lv99技アイテム増殖技なし、実機でできないこと禁止 【URL】 ドラゴンズレア(GBC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドラゴンズレア(GBC) 【クリア条件】チュートリアルを終了する 【終了時の宣言】15分経過したら 【上限人数/途中参加】-/なし 【制限時間】15分 【ビリ判定】スコア順(最高得点>合計得点)>抽選 【開始画面】スタート選択後のメインゲーム・チュートリアル選択画面 【備考】トレーニング終了かゲーム終了の文字が出たら得点をメモする。 制限時間一杯になるまで複数回プレイし、最高得点と合計得点を報告。 経験者はハンデとして合計-1000点。 【URL】 ドラゴンズレア(MCD) 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名】 ドラゴンズレア(MCD) 【条件】 8面をクリアする 【終了時の宣言】 9面(鉄の馬に乗る場面)が始まった瞬間に書き込み~終了 【上限人数/途中参加】 12/あり 【制限時間】 30分(TOP後 15分で終了) 【ビリ判定】 到達面>ミス数 【開始画面】 タイトル画面 【備考】 無限コンテのため、ビリ判定は残機数ではなくミス数の少ない順で。 【URL】 ドラゴンスレイヤーⅣ(FC) 【募集予定時刻/締切時刻】~/~ 【ソフト名】ドラゴンスレイヤーⅣ(FC) 【条件】後述の指定数のボスを退治する 【終了時の宣言】無事家に帰還したら書き込み 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】60分(TOP後 10分) 【ビリ判定】残りボス数>KEYの数>抽選 【開始画面】タイトル画面 【備考】実機で出来ないこと禁止・無限ジャンプの裏技禁止 攻略サイトの閲覧自由・連射パッド使用可 倒すボスの数に以下のハンデを適応します 初見:1ボス 経験者:2ボス 達人:5ボス(全クリ) 【URL】 トリオ・ザ・パンチ(AC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】トリオ・ザ・パンチ(AC) 【クリア条件】各主ごとに安価で選ばれたキャラでクリア 【終了時の宣言】「おわり」表示で書き込み 【上限人数/途中参加】12/無し 【制限時間】1時間(トップクリア後10分まで) 【ビリ判定】現在のステージ>羊に呪われるまでのTA 【開始画面】タイトル画面 【備考】コンテ無制限・クリアーたからくじでチェンジを引いても変更禁止 補足: キャラは三人います 「コイツだ!」ってティンと来たキャラを安価してあげて下さいね! 1・カマクラくん(忍者) 2・サントス(タフガイ) 3・ローズサブ(剣士) 【URL】 【テンプレ解説】 バカゲーです。デコです。ACなため参加できる人を選びますが、 ツッコミ所の多さは超保証します。 ドルアーガの塔 (FC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】ドルアーガの塔 (FC) 【クリア条件】60階クリア 【終了時の宣言】スタッフロールが始まったら 【上限人数/途中参加】12/あり 【制限時間】90分orTOP後10分 【ビリ判定】最高到達階>終了時のスコア>残機 【開始画面】タイトル画面 【備考】宝箱の出し方一覧はこちらです ttp //www24.big.or.jp/~yotchi/druaga/druaga.html バグ技、裏技、実機で出来ないこと禁止。コンテニュー可。 【URL】 【テンプレ解説】 初心者には宝箱の出し方がわからないときついものがあります 単純に31階到達などの条件も良いかと思われます 【募集開始時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】 ドルアーガの塔(PCE) 【クリア条件】指定階の扉をあけてパスワード表示(備考参照) 【終了時の宣言】 クリア条件達成後書き込み 【上限人数/途中参加】 9/開始後5分まで 【制限時間】 45分(TOP後5分) 【ビリ判定】 (はつみのみ)スピア取得>(経験者のみ)サファイアネックレス取得>進行度=指定階-現在階>サイコロ 【開始画面】 難易度選択画面で待機 【URL】 【備考】 ■指定階 ├はつみ枠 イージー35階 ←初見~クリアしたことない人 ├経験者枠 ノーマル43階 ←宝箱の場所がおぼろげな人。クリア是非は問わない。 └たつひと枠 ノーマル60階 ←ちゃんとクリアできる人。 たつひと枠はカイ・ロッド・ギルが揃ったらクリア。 ■禁止事項 └実機でできないこと / 検索によるカンニング / リセット・パスワード ■初見用 持ってないと詰みそうな宝がある階 8 ゴールドチャイム 宝箱がでたら教えてくれる。装備の必要なし 13 キーディテクト 鍵が見えない階があるので、見えるようにする 15 エメラルドネックレス 火で死なない。火球、火息は死ぬ 16 スピア 【はつみ専用罰回避アイテム】 大体知らないうちになんでか取ってる 19 ブックオブライト 部屋の明暗を変える 41 サファイアネックレス 【経験者専用罰回避アイテム】 27階のムーンウォーカーが必要 【テンプレ解説】 FCと違い、イージー、ノーマルではヒントがでるので初心者も遊びやすい。 剣の出し方はIボタン。アイテムの使い方は装備画面で選択した後、自動発動かIIボタン。 剣はおしっぱなしで出したままにする(常時攻撃状態) マトックのポイントが残ってる時、内壁の前で立ち止まって剣を一回振れば 壁を壊せる。 トルネコの不思議のダンジョン (SFC) 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】トルネコの不思議のダンジョン (SFC) 【クリア条件】しあわせの箱を持ち帰る 【終了時の宣言】スコアの画面でしあわせの箱を取って無事帰る。と表示されたら 【上限人数/途中参加】12/開始10分まであり 【制限時間】1時間(TOP後10分) 【ビリ判定】しあわせの箱所持>現在の階>手持ちゴールド>現在満腹度>手持ちのアイテムの数 【開始画面】タイトル画面 【備考】セーブデータ ttp //www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload act=open pageid=78 file=TorunekoDaibouken%28J%29.zip ビリ判定の現在の階については、往路なら数字が大きいほど、復路なら数字が小さいほど良いものとします バグ技、裏技、実機で出来ないこと禁止 【URL】 【テンプレ解説】 セーブデータにはしあわせの箱以外にも奇妙な箱に挑戦できるデータも入っているので しあわせの箱を奇妙な箱に差し替えればそのまま流用できます また、小さな宝石箱にも流用できます もめることが多いので罰主は待機について言及しておくのも良いかと思われます (終了5分前から待機可など) セーブデータ2を使って店に入り、奥に展示されている箱を開ける→村をでるともっと不思議なダンジョンに行けます 【募集予定時刻/締切時刻】 【ソフト名(機種)】トルネコの不思議のダンジョン (SFC) 【クリア条件】一発でしあわせの箱を持ち帰る 【終了時の宣言】スコアの画面で「しあわせの箱を取って無事帰る」と表示されたら 【上限人数/途中参加】12/開始10分まであり 【制限時間】2時間(TOP後15分/ビリ後15分) 【ビリ判定】クリア>箱所持(同階数なら倒れた人優先)>階数(倒れたら最後の階数)>所持金(倒れたら最後の所持金) 【開始画面】タイトル画面 【備考】倒れる・リレミト後も再挑戦はできませんので、ハイスコアを表示して待機しましょう セーブデータ ttp //www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload act=open pageid=78 file=TorunekoDaibouken%28J%29.zip ビリ判定の現在の階については、往路なら数字が大きいほど、復路なら数字が小さいほど良いものとします バグ技、裏技、実機で出来ないこと禁止 【URL】 どん兵衛ゲーム 回転ブランコ 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】 どん兵衛ゲーム 回転ブランコ(ブラウザ) 【クリア条件】 一発勝負 【終了時の宣言】 終わったら書き込み 【上限人数/途中参加】 多元さん次第/なし 【制限時間】 なし 【ビリ判定】 スコア>書き込み順 【開始画面】 タイトル 【備考】 ttp //www.donbei.jp/game/swing.html 【URL】 どん兵衛ゲーム 金魚すくい 【募集開始時刻/締切時刻】 ~/~ 【ソフト名(機種)】どん兵衛ゲーム 金魚すくい(ブラウザ) 【クリア条件】1発勝負 【終了時の宣言】 点数を報告してください 【上限人数/途中参加】 多元さん次第/なし 【制限時間】 なし 【ビリ判定】 点数>書き込み順 【開始画面】 タイトル 【備考】http //www.donbei.jp/game/kingyo2.html 金魚をすくうだけの簡単なゲーム 説明に書いてありますがすくう位置と相手に注意です 初見:点数+30点 経験者:なし ドン吉:点数-50点
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/2023.html
可愛い!甘い!凄くいい!! -- (ui) 2012-03-25 01 00 47
https://w.atwiki.jp/ziziinosumika/pages/17.html
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https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1744.html
ファイナルファンタジーシリーズ・女性キャラ 743 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 21 21 18 ID r4wVBF1j0 光成「FFシリーズを鮮やかに彩った女達を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「本シリーズおよびメインキャラクター限定じゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全FFシリーズ女性プレイヤーキャラ入場です!!!!」 オメガウェポン殺しは生きていた!! 更なるスロットを積みジエンドが放たれた!!! パンチラ神!! セルフィ・ティルミットだァ――――!!! ガラフ爺ちゃんの跡継ぎはすでに私が完成している!! FF5最年少クルル・マイア・バルデシオンだァ――――!!! リヴァイアサンに飲み込まれしだい成長しまくってやる!! 急成長代表 リディアだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手&ミニスカ スラム街の天使 ティファ・ロックハート!!! 真の女性種を知らしめたい!! ネコミミモード ミスラ種だァ!!! FC版は他の3人とごっちゃだがDS版なら全プレイヤーキャラ紅一点だ!! リメイク版FF3 レフィアだ!!! 魔法対策は完璧だ!! 魔封剣使い セリス・シェール!!!! FFVのベスト・泣きイベントはフェニックスの塔にある!! 桃髪の幼女が来たッ レナ・シャルロット・タイクーン!!! レイラには絶対に敗けん!! エンディングでの恋ケンカ見せたる 初代ヒロイン マリアだ!!! LVリセット(育てなおし)ならこいつが怖い!! FFXIIのピュア・幼馴染 パンネロだ!!! エルトの里からウサミミモードが上陸だ!! ヴィエラ族 フラン!!! ルールの無い盗みがしたいからマテリアハンター(つまり泥棒)になったのだ!! 忍者のケンカを見せてやる!!ユフィ・キサラギ!!! めい土の土産に石化とはよく言ったもの!! 兄妹の奥義が今 迫る壁でバクハツする!! でもラスト直前で復活 ポロムたんだ―――!!! スクウェア三大悪女こそが地上最凶の代名詞だ!! まさかこの魔女がきてくれるとはッッ リノア・ハーティリー!!! デザイン気に入らないから修正したッ 没デザインの行方一切不明!!!! ダルマスカのピット(ケンカ)リベンジャー アーシェ・バナルガン・ダルマスカだ!!! 私たちは白魔導師最強ではないメインヒロインで最強なのだ!! 御存知セシルの婚約者 ローザ・ファレル!!! 召喚師の本場は今やようじょにある!! ワタシを驚かせる召喚師はいないのか!! エーコ・キャルオルだ!!! 小さァァァァァいッ説明不要!! 40cm!!! 15kg!!! タルタル種♀だ!!! トランスは実戦で使いづらくてナンボのモン!!! かろうじで実戦変身術!! FFVIからティナ・ブランフォードの登場だ!!! 真ヒロインは私のもの 邪魔するやつは思いきり召喚獣でボコり思いきり異界送りするだけ!! おっぱい統一王者 ユウナ 自分を試しに反乱軍へきたッ!! 女海賊全FFIIチャンプ レイラ!!! 槍技に更なる磨きをかけ ”婆さん口調”フライヤ・クレセントが帰ってきたァ!!! 今の自分は目立たないッッ!! シュート・エルフエルヴァーン種♀!!! ガード暦通産3回の人形技が今ベールを脱ぐ!! FFXから ルールーだ!!! ジダンの前でなら私はいつでも「ダガー」だ!! 萌えない?王女 ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世 本名はセーラだ!!! スフィアハンターの仕事はどーしたッ 機械いじりの炎 未だ消えずッ!! 盗むもアルベド語翻訳も思いのまま!! リュックだ!!! 特に理由はないッ 女海賊がエロいのは当たりまえ!! 男に間違えられやすいのはないしょだ!!! レナの姉さん! ファリス・シェルヴィッツがきてくれた―――!!! 専用アイテムで覚えた実戦青魔法!! FFVIIIのデンジャラス・教官 キスティス・トゥリープだ!!! ヴァナ・ディールだったらこの種族を外せない!! 超A級一般人 ヒューム種♀だ!!! 超一流絵描きの超一流のスケッチだ!! 自分の技喰らってオドロキやがれッ ストラゴス爺さんの孫!! リルム・アローニィ!!! セクシャルドレスはこの女が完成させた!! FFX-2の切り札!! パインだ!!! 若き花売りが逝ってしまったッ どうして殺したンだッ セフィロスッッ 俺達は君にもう少し生きてもらいたかったッッッエアリス・ゲインズブールの水葬だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え同じスクウェア作品から超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ホーリーナイト アグリアス!! 伝統派アマゾネス リース!! 皇帝にもできる人形!コッペリア! ……ッッ どーやらもう一名は主人公を振って敵側に就いた様ですが、再び裏切り次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 748 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 21 50 07 ID FBPcn5lJ0 747 ガリwwwwww 749 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 22 16 36 ID oroCTtIz0 748 いやいや、女キャラだからヨヨじゃね? 750 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 22 23 14 ID /A5oRaDP0 ガリが女だったらどうするんだ 751 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 22 23 35 ID 7uLuiU5z0 747 乙 レトロゲーム板のバハラグスレを見てみたけどヨヨの嫌われぶりは相変わらずだなw 752 名前:水先案名無い人 :2007/10/01(月) 22 29 32 ID BZRK05OO0 ねぇ….ビュウ。 おとなになるってかなしいことなの… ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽヨヨ __ _,, -ー ,, ヨヨ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ヨヨ (/ "つ`..,: ヨヨ (●) (●) 丶 サラマンダーより | ( _●_) ミ :/ i:. ミ (_●_ ) | はやーい!(・∀・) ___ 彡 |∪| ミ :i ─ !,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ..... ij(_ ● / ヽノ ___/ / /ヽ r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :| | ビュウ | i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :| | | |: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | | |: /⌒ ._) | /ヽ ]. :.,' ( ] ] ヘ / し )). : i `.-‐" J´(( ソ ヨヨヨヨ ソ ヨヨヨヨ 753 名前:水先案名無い人 :2007/10/02(火) 01 51 59 ID VyISEj530 『本名で登場だ!!』にファリスを持ってくるかと思っていたらそういやこいつも別名あったんだな 754 名前:水先案名無い人 :2007/10/02(火) 19 53 52 ID xTVZnLYE0 バハムートラグーンは選択肢によっちゃじじいとのラブストーリー コメント 名前
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Tdmのリフォーム服(女性用)(てぃーでぃえむのりふぉーむふく(じょせいよう)) The distortion moonにて販売中。 このアイテムは着用して最初に参加する生活ゲームの間だけ効果を発揮する。 生活ゲームの間だけ、この服に着用を変更することができる。 立ち居振る舞いが颯爽として見える。 待ち合わせの相手に、おしゃれをしてきたことが伝わる。 L:Tdmのリフォーム服(女性用)={ t:名称 = Tdmのリフォーム服(女性用)(アイテム) t:要点 = 大きな鏡,サイズ合わせ,待ち針 t:周辺環境 = 試着室 t:評価 = なし t:特殊 = { *Tdmのリフォーム服(女性用)のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,ショップアイテム}。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の取り扱い = ,,,The distortion moon。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の販売価格 = ,,,3マイル。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の着用箇所 = ,,,体に着用するもの。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の形状 = ,,,服。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の使用制限 = ,,,このアイテムは着用して最初に参加する生活ゲームの間だけ効果を発揮する。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の生活ゲーム時変更許可 = ,,,生活ゲームの間だけ、この服に着用を変更することができる。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の立ち居振る舞い = ,,,立ち居振る舞いが颯爽として見える。 *Tdmのリフォーム服(女性用)のおしゃれ = ,,,待ち合わせの相手に、おしゃれをしてきたことが伝わる。 *Tdmのリフォーム服(女性用)の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 節約上手(職業),服を買ってもらう(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:Tdmのリフォーム服(女性用) 上へ 戻る 編集履歴: 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/28)
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戦いの歴史/2008-8-20 2008/8/20(水)22 00~クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児(SFC)3回目 ヨッシーアイランド(SFC)9回目 2008/8/21(木)ジャンボ尾崎のホールインワン (SFC) ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(FC) ロックマン(FC)2回目 トランスフォーマーコンボイの謎(FC)2回目 オーバーホライゾン(FC) 風来のシレン(SFC)10回目 ロックマンX2(SFC)10回目 ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-(SFC) 悪魔城ドラキュラX血の輪廻(PCE PSP Wii) インターネット対戦大富豪(フリゲ) ドラえもん(GB) いっき(FC) キョロちゃんランド(FC) ドラゴンボール3 悟空伝(FC) ファイナルファイト2(SFC)3回目 ロックマン5(FC)6回目 ロックマン2(FC)14回目 みどりのマキバオー(GB) マリオカート64(N64)5回目 Flappy(FC) スーパーボンバーマン3(SFC) マリオカートダブルダッシュ(GC) 引っ越し奉行(FLASH)2回目 レッドアリーマー(GB)2回目 ワイルドガンズ(SFC)2回目 2008/8/22(金)妖怪道中記(FC)2回目 SIREN(PS2) 実況パワフルプロ野球シリーズ(PS,PS2,Wii) 悪魔城ドラキュラ(FC)3回目 艦砲射撃!甲・改(フリゲ) 極上パロディウス(SFC)4回目 ロックマンX(SFC)8回目 ドラゴンクエスト4(FC,PS,DS)4回目 スーパードンキーコング2(SFC)13回目 マインスイーパ(Windows)21回目 スーパーテトリス2+ボンブリス(SFC)2回目 リズム天国(GBA)13回目 マリオVSドンキーコング(GBA) マインスイーパW(フリゲ)3回目 ビッグラン(FC) スノーブラザーズ(FC) スーパーマリオコレクション(SFC)8回目 ロックマンX2(SFC)11回目 パイロットウィングス(SFC)3回目 エリア88(SFC)4回目 カイの冒険(FC) パネルでポン(SFC)10回目 スペースエース(SFC)11回目 ボンバーキング(FC)2回目 スーパーマリオUSA(FC,SFC)4回目 クターのECO2(ブラウザゲー) ロードファイター(FC) 2008/8/23(土)怒首領蜂(MAME,PS)2回目 すーぱーぷよぷよ通(SFC)12回目 マインスイーパ(Windows)22回目 スーパーマリオコレクション(SFC)9回目 星のカービィスーパーデラックス(SFC)26回目 マイティーボンジャック(FC) ナッツ&ミルク(FC)3回目 クターのボンダンス(Flash)2回目 スーパーマリオブラザーズ3(FC)5回目 トランスフォーマー コンボイの謎(FC)3回目 グラディウス3(SFC)4回目 スーパーマリオワールド(SFC)17回目 マインドシーカー(FC)2回目 ファイナルファイト2(SFC)4回目 マリオペイント(SFC)7回目 パズルボブル(SFC) ロックマン(FC)3回目 () 上へ 2008/8/20(水)22 00~ クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児(SFC)3回目 クリア条件 ミニゲームクリアしたら書き込み 参加人数 11/12 プレイ時刻 22 00~22 12 1位 8主 ビリ 7主 内容 他のミニゲームから抜け出せなくなった7主。 リセットボタンの存在を思い出したときには手遅れだった。 なお、指定した罰主はブービー(笑) 罰主 十位←おみごと! 二主 八位 三主 二位 四主 六位 五主 三位 六主 九位 七主 未クリア←なんでリセットしないのwwwwwwwww 八主 一位 九主 七位 十主 五位 十一主 四位 ヨッシーアイランド(SFC)9回目 クリア条件 4-8クリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 22 35~0 14 1位 罰1 ビリ 5主 内容 罰主と4主の裏技応酬の達人レースに注目が集中した。 ビリ候補は3人だったが1-1で全く点を稼いでなかった5主がビリ。 罰主 終了 2主 4-4 3主 3-3 1-1 100点 4主 終了 5主 3-3 1-1 21点 6主 3-8 7主 3-3 1-1 76点 8主 3-8 9主 4-4 10主 4-2 11主 4-7 12主 3-7 2008/8/21(木) ジャンボ尾崎のホールインワン (SFC) クリア条件 1Pストロークプレイのアマチュアスコア 参加人数 6/12 プレイ時刻 0 50~1 26 1位 5主 ビリ 2主 内容 皆オーバースコア。4主ホールインワンおめ。 1主:+21 2主:+75 3主:+68 4主:+51 5主:+18 6主:+25 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(FC) クリア条件 クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 1 44~2 04 1位 罰1 ビリ 2主 内容 またしてもビリケツスレ存続の危機である ロックマン(FC)2回目 クリア条件 6ボス撃破 参加人数 10/12 プレイ時刻 2 33~2 59 1位 2主 ビリ 11主 内容 01位_2主:クリア 02位_6主:クリア 03位_4主:クリア 04位_罰1:クリア 05位_7主:4体_2 06位_3主:3体_2 07位_8主:3体_0 08位_5主:2体_2 09位_10主:2体_1 10位_9主:2体_0 11位_11主:1体_2 トランスフォーマーコンボイの謎(FC)2回目 クリア条件 1面クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 3 30~3 31 1位 4主 ビリ 3主 内容 4主>7主>6主>5主>2主>罰1>>>(クリアの壁)>>>3主 オーバーホライゾン(FC) クリア条件 4面クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 3 50~4 17 1位 罰1 ビリ 5主 内容 1位_罰1:クリア 2位_2主:クリア 3位_3主:4面_151820 4位_4主:4面_40070 5位_5主:4面_4720 風来のシレン(SFC)10回目 クリア条件 テーブルマウンテンクリア 参加人数 9/12 プレイ時刻 5 40~7 10 1位 7主 ビリ 3主 内容 罰1 3696G 白紙3枚 主2 9129G 白紙1枚 主3 2717G 白紙なし 主4 10301G 白紙2 主5 7938G 白紙なし 主6 14348G 白紙なし 主7 クリア 1位 主8 15824 白紙1 主9 クリア 2位 ロックマンX2(SFC)10回目 クリア条件 8ボス撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 8 50~9 18 1位 罰1 ビリ 4主 内容 90分もの間、募集しても流れる恐怖の時間帯が続いた。 3主はさくらんぼシュトラッセをプレイしてる場合ではない。 いいぞもっとやれ。 罰主 クリア 1位 2主 クリア 2位 3主 クリア 3位 4主 未クリア ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-(SFC) クリア条件 ラディッツを倒すまで 参加人数 3/12 プレイ時刻 9 34~10 04 1位 罰1 ビリ 3主 内容 突撃編と間違えるなど、初見まるだしの3主はピッコロも倒せなかった。 ざまぁみろ 悪魔城ドラキュラX血の輪廻(PCE PSP Wii) クリア条件 クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 10 35~11 06 1位 罰1 ビリ 2主 内容 罰主はマリアでドラキュラを瞬殺した!!一方2主はマリアを救出した。 インターネット対戦大富豪(フリゲ) クリア条件 一番点数が高い人 参加人数 6/8 プレイ時刻 11 44~11 50 1位 5主 ビリ 3主 内容 http //www.esuna.co.jp/chocobon/ 罰1 203点 ←都落ちしたバカ 2主 80点 3主 -452点 ←大貧民 4主 -123点 5主 362点 6主 -70点 ドラえもん(GB) クリア条件 クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 12 24~12 25 1位 2主 ビリ 3主 内容 いっき(FC) クリア条件 4面クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 12 48~12 59 1位 罰1 ビリ 2主 内容 キョロちゃんランド(FC) クリア条件 3面クリア 参加人数 2/9 プレイ時刻 13 15~13 24 1位 罰1 ビリ 2主 内容 ドラゴンボール3 悟空伝(FC) クリア条件 ヤムチャ撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 13 50~14 48 1位 罰1 ビリ 2主 内容 罰主 一位 2主 (^q^) 3主 レベル5 4主 二位 ファイナルファイト2(SFC)3回目 クリア条件 ノーマルクリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 15 08~16 11 1位 罰1 ビリ 2主 内容 1位 罰主(カルロス) クリア 2位 5主(市長) 2015402 3位 6主(カルロス) 1977753 4位 4主(マキ) 1713302 5位 3主(マキ) 1683002 6位 2主(マキ) 1564305 裏 7主(マキ) 得点不明 ロックマン5(FC)6回目 クリア条件 8ボス倒すまで 参加人数 3/12 プレイ時刻 16 37~17 21 1位 2主 ビリ 罰1 内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ (・∀ ・) ノ( )ヽ RENBATSU MAN  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ (( ノ( )ヽ )) RENBATSU MAN  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジャキーン!! ロックマン2(FC)14回目 クリア条件 エアーマンとクラッシュマン倒すまで 参加人数 12/12 プレイ時刻 17 30~17 49 1位 5主 ビリ 罰1 内容 ロックマン5でビリになったのにロックマン2とかアホですか? 罰:未クリア ←連罰 2:3位 3:8位 4:9位 5:1位 6:2位 7:10位 8:4位 9:6位 10:5位 11:7位 12:11位 みどりのマキバオー(GB) クリア条件 なんらかのEDが始まったら一位を取った回数を書き込み 参加人数 2/12 プレイ時刻 18 15~18 42 1位 罰主 ビリ 2主 内容 罰主 7勝 二主 3勝 マリオカート64(N64)5回目 クリア条件 100CC、キノコカップで2位 参加人数 4/12 プレイ時刻 19 00~19 36 1位 3主 ビリ 4主 内容 罰主←3位 2主←2位 3主←1位 4主←ビリm9 Flappy(FC) クリア条件 3面クリア 参加人数 4/9 プレイ時刻 19 51~19 58 1位 罰主 ビリ 2主 内容 1主:クリア(1位) 2主:2面 TIME 1191 スコア 1350 3主:2面 TIME 1377 スコア 1410 4主:クリア(2位) 1主>4主>3主>2主 スーパーボンバーマン3(SFC) クリア条件 1人プレイのワールド1クリア 参加人数 9/9 プレイ時刻 20 20~20 37 1位 6主 ビリ 3主 内容 1主:クリア 2主:クリア 3主:未クリア 4主:クライ 5主:クアイ 6主:クライ 7主:クライ 8主:クリア 9主:クリア マリオカートダブルダッシュ(GC) クリア条件 100ccスターカップ1位クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 21 00~21 11 1位 罰1 ビリ 2主 内容 引っ越し奉行(FLASH)2回目 クリア条件 1発スコア勝負 参加人数 12/12 プレイ時刻 21 28~21 32 1位 9主 ビリ 2主 内容 罰主 12200 2主 8458 3主 11950 4主 11424 5主 12575 6主 11941 7主 11570 8主 11927 9主 12859 10主 11381 11主 12477 12主 11187 9>5>11>罰>3>6>8>7>4>10>12>2 レッドアリーマー(GB)2回目 クリア条件 ブレーガーを倒すまで 参加人数 4/12 プレイ時刻 21 52~22 36 1位 罰1 ビリ 4主 内容 罰主 1位 2主 3位 3主 2位 4主 4位 ワイルドガンズ(SFC)2回目 クリア条件 カニ撃破 参加人数 8/12 プレイ時刻 23 00~23 34 1位 5主 ビリ 7主 内容 罰主2位クリア 2主残機2>ボム0>スコア17670 3主ゲームオーバー>ボム3>スコア不明 4主4位クリア 5主1位クリア 6主3位クリア 7主ゲームオーバー 8主残1>ボム2>8220 (3主7主で1面早抜け対決→3主クリア、7主ビリ) 2008/8/22(金) 妖怪道中記(FC)2回目 クリア条件 3面(幽界)クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 0 02~0 19 1位 2主 ビリ 4主 内容 罰主 クリア 2主 クリア 3主 クリア 4主 次罰 ストリップショーが見られるという噂に釣られて参加した4主。 実際は脱がないという話に意気消沈したのか、最後までショーを見られないまま次の罰に。 SIREN(PS2) クリア条件 2つめの牧野面クリアまで 参加人数 3/9 プレイ時刻 0 40~1 21 1位 罰1 ビリ 2主 内容 夏だからということでホラーゲー。 「多聞」という名前を「たぶん」と読んだ2主が最下位。 実況パワフルプロ野球シリーズ(PS,PS2,Wii) クリア条件 試合終了後書き込み 参加人数 3/9 プレイ時刻 1 41~2 14 1位 罰1 ビリ 3主 内容 罰主 楽天7-3横浜 二主 広島10-3楽天 三主 横浜2-1楽天 3主が0-1で迎えた8回裏、代打古木の2点タイムリーで逆転に成功。 だが、罰判定基準は得失点差だったことを9回表を普通に抑えた後で気付いたが時既に遅しだった。 リードしていたら9回裏の攻撃は無いんですよねーw 悪魔城ドラキュラ(FC)3回目 クリア条件 30分プレイ 参加人数 4/12 プレイ時刻 2 33~3 03 1位 4主 ビリ 2主 内容 罰 ステージ10 2主 ステージ9 3主 ステージ18 4主 ステージ28 4主が達人だった。最初から最後まで一喜一憂していた2主が次罰。 艦砲射撃!甲・改(フリゲ) クリア条件 ノーマルの最終面クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 3 25~3 57 1位 2主 ビリ 3主 内容 http //nextframe.jp/flash/bs.html 罰 10 決戦最終兵器 2主 任務完了! 3主 3 要塞島攻略作戦 4主 8 拠点揚陸阻止作戦 開始時間を過ぎても3主が動く気配が無い・・・。 ようやく動き出したと思ったら強化無しで1面に取りかかるという無謀。 上記のおかげで差が縮まることはありませんでした。 極上パロディウス(SFC)4回目 クリア条件 タコ倒すまで 参加人数 5/12 プレイ時刻 4 19~5 16 1位 2主 ビリ 5主 内容 1位 2主 2位 3主 3位 罰主 4位 4主 次罰 5主 達人レースになるかと思いきや、制限時間ギリギリの攻防戦となった。 終了間際、罰主・4主が続いてコンテ切れで1面に戻される。 このまま二人の最下位争いになるかと思われたが、残り数分のところで5主が痛恨のコンテ切れにより次罰。 「STGならまかせろ」「今から本気出す」と豪語していた3主。 辛うじてクリアはしたが、先にクリアした2主に散々こき下ろされていたことも明記しておく。 ロックマンX(SFC)8回目 クリア条件 ボス8体撃破 参加人数 /12 プレイ時刻 5 47~6 15 1位 2主 ビリ 3主 内容 2主が達人ぶりを存分に発揮して余裕の1抜け。 3主も罰主をリードしていたが、タコステージにて針ティウン等でガメオベラになったところを逆転されてしまった。 ドラゴンクエスト4(FC,PS,DS)4回目 クリア条件 1章終了時のセーブまで 参加人数 3/12 プレイ時刻 6 38~7 19 1位 罰1 ビリ 2主 内容 罰主 クリア 2主 1247G 3主 3624G FC,DS版は5分早く始められるという条件だったが、参加者全員がPS版だったので空白の5分が生まれた。 デスルーラ、はじゃのつるぎを有効的に使った罰主がトップ通過。 残る2人で所持金勝負となったが、はじゃのつるぎを持っていたかどうかが明暗を分けた。 スーパードンキーコング2(SFC)13回目 クリア条件 3面クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 7 28~7 47 1位 2主 ビリ 罰1 内容 この時間帯のタイマンは大抵達人が相手ですよねーw マインスイーパ(Windows)21回目 クリア条件 中級と上級クリアしたら 参加人数 3/12 プレイ時刻 8 18~8 39 1位 3主 ビリ 2主 内容 得意なゲームが流れた罰主が困ったときの、で提示した。 これで負けるとテンプレ的に後が無い罰主が寸でのところで罰回避。 34 名前:罰2[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 08 39 35.85 ID aOzLgdek0 クリアああああああああっしゃあああああああ これぞ魂の叫び。 スーパーテトリス2+ボンブリス(SFC)2回目 クリア条件 コンテストモード1面から初めて20面クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 8 58~9 38 1位 罰1 ビリ 2主 内容 【鬼畜ブロック五人衆】 ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■■■ ■■ ■ ■■■ ■ ■ ■■ ∩ ( ⌒) ∩_ _ /,. ノ i .,,E) n / /" / /" (ヨ ) /⌒ヽ _n / / ⌒ヽ ,/ ノ' \\ (U^ω^) ( l /⌒ヽ / /U^ω^) //⌒ヽ \\ /⌒ヽ / ヽ \ \ (U^ω^)( / (U^ω^) n \\(U^ω^) ( ( n ) ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) ヽ、 ヽ \( ) │ / / \ ヽ フ / ヽ ヽ_// │ / ) リズム天国(GBA)13回目 クリア条件 リミックスのみ1~8を全て「ハイレベル」でクリア 参加人数 4/9 プレイ時刻 10 00~10 30 1位 4主 ビリ 2主 内容 罰1:3位クリア 2主:7 3主:7 4主:1位クリア 5主:2位クリア 最後の最後に2主がリミックス6を突破し3主に追いつき、さいころの出目勝負に。 しかし、罰主が振った目は2。 せっかく追いついたのに残念ですねw マリオVSドンキーコング(GBA) クリア条件 4面クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 10 57~12 06 1位 罰1 ビリ 2主 内容 呪われた5主枠。 罰主 クリア 1位 2主 4-6 残2 ビリ 3主 クリア 2位 4主 4-6 残4 3位 マインスイーパW(フリゲ)3回目 クリア条件 マインW初級→中級→上級クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 12 24~12 37 1位 2主 ビリ 3主 内容 http //www.freem.ne.jp/game/win/g01819.html ビッグラン(FC) クリア条件 SS 1のTIME CLEAEDで好成績を収める 参加人数 6/12 プレイ時刻 13 04~13 08 1位 6主 ビリ 4主 内容 実にジャレコ臭がするゲームですね( ^ω^) 1主:2'00"88 2主:2'21"68 3主:1'59"12 4主:2'29"52 5主:1'58"16 6主:1'51"04 6主>5主>3主>1主>2主>4主 スノーブラザーズ(FC) クリア条件 30ステージクリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 13 25~13 51 1位 罰1 ビリ 2主 内容 罰:クリア 2主:ステージ16 3主:ステージ24 4主:ステージ20 スコア173020 5主:ステージ20 スコア119700 6主:クリア スーパーマリオコレクション(SFC)8回目 クリア条件 マリオ2で8-4クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 14 47~15 34 1位 3主 ビリ 2主 内容 3主>>4主>>罰>>2主 ロックマンX2(SFC)11回目 クリア条件 ボス一体撃破 参加人数 7/12 プレイ時刻 15 55~16 01 1位 6主 ビリ 2主 内容 罰主 二位 2主 (ヽ'ω`) 3主 三位 4主 五位 5主 四位 6主 一位 7主 六位 パイロットウィングス(SFC)3回目 クリア条件 ステージ3クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 16 25~16 55 1位 3主 ビリ 6主 内容 罰:3面 60 2:棄権 3:一位 4:3面 0点 5:3面 70点 6:3面 0点 サイコロにより次罰 エリア88(SFC)4回目 クリア条件 クリア 参加人数 9/12 プレイ時刻 17 33~18 15 1位 8主 ビリ 9主 内容 罰 1297000 2 1017100 3 クリア(2位) 4 クリア(3位) 5 クリア(4位) 6 1118800 7 1175000 8 クリア(1位) 9 969700 参加者の多くが選んだのはオッサンかキザ男… (#^ω^)綺麗所はいないのか? カイの冒険(FC) クリア条件 80面クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 18 55~19 35 1位 罰1 ビリ 2主 内容 2主がZAP時にハードリセットをしてふりだしに戻った。 そのあと60階まで挽回したが及ばず。 パネルでポン(SFC)10回目 クリア条件 VSモード ハードクリア 参加人数 9/12 プレイ時刻 20 13~20 42 1位 3主 ビリ 7主 内容 7主は連鎖を覚えましょう 罰主 クリア2位 2主 4面 7位 3主 クリア1位 4主 13面 4位 5主 3面 8位 6主 10面 5位 7主 1面 ビリ 8主 9面 6位 9主 クリア3位 スペースエース(SFC)11回目 クリア条件 倍速でマウンテンサイド+αクリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 21 00~21 02 1位 2主 ビリ 3主 内容 2主は2分足らずであっさりクリア、まさに達人。 ボンバーキング(FC)2回目 クリア条件 スコア10000点以上でクリア 参加人数 8/12 プレイ時刻 21 24~21 43 1位 3主 ビリ 5主 内容 罰 終了 2 終了時間の把握ができなかったのでリタイヤ 3 終了 4 1400 5 0 6 6400 7 0 8 4800 ( ^ω^) みんな で うたってみよう (^ω^ ) 1.緑の大地は はるかな夢 希望の光を その身に受けて 豊かなアルタイルを とり戻すまで ゆく手をはばむ者は そは何者ぞ 傷ついた 制御コンピュータ はるかに遠い 夢を抱きつつ GO for break out GO for break out ここはコリドー 駆け抜けろ 駆け破れ ナイト 2.輝きなくした この惑星(ほし)に 最後の望みを 灯すため 閉ざしたその扉は 大地の底に システムプログラムに 起動をかけて よみがえる 制御コンピュータ 緑が戻る 青きアルタイル GO for break out GO for break out ここはコリドー 駆け抜けろ 駆け破れ ナイト ─◇ / ♪ ( ^ω^)__ <ご~ふぉ ぶれいか♪ ご~ふぉ ぶれいか♪ `ノ/ ¶/\_\ |[|O| `ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| _∥_ |└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| スーパーマリオUSA(FC,SFC)4回目 クリア条件 残機を20まで増やす 参加人数 8/12 プレイ時刻 22 12~22 26 1位 罰1 ビリ 6主 内容 罰1は777を2回も出すなどしてあっさりクリア、目押し職人。テレレテッテレー.。゚+.( ^ω^) ゚+.゚ 酔っ払いの6主は開始時刻とかクソ食らえ、ハイパーおしっこタイムを発動する。 終了時刻に気付かないほろ酔いちゃんがリタイアの危機に。テッテレッテレー(´・ω・`) 罰1 クリア 2主 14機 2-1 3主 12機 2-1 4主 8機 4-1 5主 13機 1-3 6主 5機(報告は7機) 7主 15機 2-1 8主 クリア 9主 クリア クターのECO2(ブラウザゲー) クリア条件 一発勝負スコア 参加人数 10/12 プレイ時刻 22 50~22 52 1位 2主 ビリ 3主 内容 http //www.kutar.com/webgame/eco2_game.html 罰主 255 2主 430 ランクS 3主 176 4主 313 5主 334 6主 302 7主 259 8主 295 9主 371 10主 290 ロードファイター(FC) クリア条件 レベル1で4コース制覇 参加人数 9/9 プレイ時刻 23 13~23 28 1位 罰1 ビリ 7主 内容 車が急に路線変更してくるマジ鬼畜なゲームです( ^ω^) 秋山「スリップは左右にレバガチャすれば即復帰できる」 9主は安全運転で余裕クリア。 罰1:1位クリア 2主:1面 1800 3主:3面 7350 4主:3位クリア 5主:3面 11760 6主:4面 27290 7主:1面 0 8主:3面 20000 9主:2位クリア 罰>9>4>6>8>5>3>2>7 2008/8/23(土) 怒首領蜂(MAME,PS)2回目 クリア条件 3面までノーコンテクリア 参加人数 6/9 プレイ時刻 0 00~0 15 1位 4主 ビリ 6主 内容 4主>2主>罰主>3主>5主>6主 ビリケツの6主以外は全員クリア。 罰主も6主もスレは定期的に確認しましょう。自由すぎます。 すーぱーぷよぷよ通(SFC)12回目 クリア条件 RULE HENKA:ONでノーマルクリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 0 47~1 05 1位 2主 ビリ 5主 内容 1位:3主 2位:2主 3位:罰主 4位:6主 5位:4主 ビリケツ:5主 嫁論争で盛り上がるスレ。 ある一人の「ウィッチはビッチ」発言によりウィッチ信者が大激怒。 勝負どころではなくなるといった一面も垣間見られた。 マインスイーパ(Windows)22回目 クリア条件 フラグ立てずに上級クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 1 20~1 38 1位 4主 ビリ 罰主 内容 どう見ても達人ホイホイなクリア条件。我こそはと集いし6人の猛者。 でも結局クリアは4主ただ一人。残りで初級フラグ禁止TA。 その結果ですけど、罰主はなんでこの縛り選択したん? 4>>>>>3>2>6>5>7>罰 スーパーマリオコレクション(SFC)9回目 クリア条件 スーパーマリオブラザーズをダッシュ禁止で7-4クリア 参加人数 10/12 プレイ時刻 2 02~2 15 1位 7主 ビリ 5主 内容 罰主 ニ位クリア 2主 7-4 3主 7-3 4主 7-4 5主 ⑤-④ 6主 四位クリア 7主 一位クリア 8主 五位クリア 9主 六位クリア 10主 7-3 11主 三位クリア 星のカービィスーパーデラックス(SFC)26回目 クリア条件 格闘王への道クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 2 33~2 52 1位 3主 ビリ 7主 内容 3主 クリア 2主 クリア 罰1 クリア 6主 クリア 4主 4 6 5主 3 11 7主 1 16 マイティーボンジャック(FC) クリア条件 10面クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 3 20~3 32 1位 2主 ビリ 3主 内容 罰主 クリア(5位) 2主 クリア(1位 2主でも金) 3主 未クリア(でもがんばった) 4主 クリア(2 位 お め で と う) 5主 クリア(4位) 6主 クリア(3位) 【罰主目線】(多元見れないので憶測) 備考に『初見大歓迎』と書いたはずなのに達人しか来ないとかもう・・・。 『無限増殖あり』というけど実は時間がかかるものを初見で釣らせる作戦もあえなく大失敗し、全員着実にワープだけ行っていたはず。 さて、ここでスレのレスに答えてあげよう。 889 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03 30 45.86 ID IIwuAJfB0 続々と乙 あれ?罰主どうしたの? 892 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03 31 53.81 ID q8qNwx0X0 罰主どうしたんだw 893 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03 32 20.86 ID MtUJKLlj0 罰主とwii二人ともクリアできないんじゃねw ずばり答えましょう。 7面でミスって1面通路からやり直してました。 思わず「あっ」とか口出してしまいました。 というわけで一回7面でセーブしてそこから通路とおって10面クリアしました。 というわけでその時点で最後まで残っていた3主がビリになりました。 俺のために居残りしてくれてありがとう( ^ω^) ナッツ&ミルク(FC)3回目 クリア条件 5面クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 4 04~4 15 1位 3主 ビリ 6主 内容 1主:クリア(4位) 2主:クリア(5位) 3主:クリア(2位) 4主:クリア(1位) 5主:クリア(6位) 6主:未クリア 7主:クリア(7主) 8主:クリア(3位) 3主>4主>8主>1主>2主>5主>7主>6主 クターのボンダンス(Flash)2回目 クリア条件 時間終了時に一番良かったスコア 参加人数 4/12 プレイ時刻 4 55~4 59 1位 3主 ビリ 4主 内容 http //www.kutar.com/webgame/bon_game.html 罰主 2423 2主 3702 3主 1911 4主 807 スーパーマリオブラザーズ3(FC)5回目 クリア条件 W6クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 5 25~6 27 1位 4主 ビリ 3主 内容 1位:4主 クリア 2位:7主 クリア 3位:6主 クリア 4位:5主 W6 18人 5位:罰主 W6 14人 6位:2主 W5 66人 ビリ:3主 W5 0人 トランスフォーマー コンボイの謎(FC)3回目 クリア条件 3面クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 7 50~7 59 1位 3主 ビリ 罰1 内容 ハイパーテンプレ流しタイム。ようやく決まったゲームがコンボイの謎・・・( ^ω^)これが新連罰記録樹立の幕開けだとは知らずに・・・。 罰1 2面 00000 2主 3面 2600 3主 クリア一位 4主 クリア二位 グラディウス3(SFC)4回目 クリア条件 クリア 参加人数 /12 プレイ時刻 8 25~9 13 1位 2主 ビリ 罰1 内容 【備考】難易度はどれでも構いません、アーケードが一番お勧めです アーケードは難易度選択でA連打すると出てきます 一機やられた時点でNORMALに戻す罰1・・・( ^ω^)また罰ですか 罰1 3面 36500 2主 クリア 3主 9面 4主 9面 スーパーマリオワールド(SFC)17回目 クリア条件 クッパ撃破 参加人数 3/12 プレイ時刻 9 35~10 36 1位 3主 ビリ 罰1 内容 罰1 罰 2主 クリア3位 3主 クリア1位 4主 クリア2位 5主 ブービー スタートして5主だけが黄色スイッチを踏みに行くのをみて衝撃を受けるスレ住民。 さらに5主は緑、赤と順調にスイッチを踏みうらみちまで出す通常プレイ。 他の主達はスイッチ等には目もくれず最短攻略を目指す。 罰主も罰回避と喜んだのもつかの間、チョコレー島でがめおべらしてしまい5主に追いつかれてしまう。 勝負は接戦となりスコア勝負かと思われた終了直前もう一度がめおべらしてしまった罰主。 何回罰になれば気がすむんですかお?( ^ω^) マインドシーカー(FC)2回目 クリア条件 卒業 参加人数 3/6 プレイ時刻 11 04~11 24 1位 3主 ビリ 罰1 内容 罰1 未クリア→サイコロでビリに 2主 未クリア 3主 クリア1 4主 クリア2 5主 クリア3 超能力開発ゲームとして有名なゲーム。 しかし参加した主こそエスパーだった!! 即行でクリアしていくエスパー達にあせる罰主。 最後は2主とのサイコロ勝負になったが2主の念力により敗退。 これだけは負けない自信があります(笑) 見てて痛々しいお( ^ω^) ファイナルファイト2(SFC)4回目 クリア条件 5面クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 11 52~12 37 1位 7主 ビリ 罰1 内容 罰1「クリア経験はあるので多分大丈夫です。なんなら2人プレイでも結構です」 あんたフラグ立てるの得意だな( ^ω^) 罰1 4面 1314603 2主 クリア2 3主 5面 1353504 4主 クリア3 5主 クリア4 6主 5面 1290602 7主 クリア1 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 マリオペイント(SFC)7回目 クリア条件 安価で絵を描いてビリに投票 参加人数 8/12 プレイ時刻 13 10~13 45 1位 2,4,5,6,7主 ビリ 罰1 内容 お題「7連罰おめでとうみたいな絵」 罰1:4票 3主:1票 8主:4票 スレ住民投票の結果5-4で罰1がビリに。まさか7連罰とは・・・( ^ω^) パズルボブル(SFC) クリア条件 30面クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 14 05~14 35 1位 3主 ビリ 7主 内容 罰1 9面 スコア00 2主 27面 スコア60 3主 1位抜け 4主 ギリギリ4位抜け 5主 3位抜け 6主 2位抜け 7主 27面 スコア00 8主 27面 スコア00 3>>6>>5>>4>>罰>>2>>8=7(サイコロでビリ決定) 【罰主、罰への軌跡】 スーパーマリオ3→罰1 パズルボブル→流れる ピンボール→流れる アラジン→流れる コンボイの謎→罰2 グラディウス3→罰3 スーパーマリオワールド→罰4 これだけは負けない自信があります。多分 むしろ勝たせてください。 マインドシーカー→サイコロ→罰5 もうこれしかありません ファイナルファイト2→罰6(歴代トップ-タイ記録) クリア経験はあるので多分大丈夫です。 なんなら2人プレイでも結構です マリオペイント ← 罰7 絵はうまい方といわれているので大丈夫です パズルボブル ← ようやくビリ抜け がんばってもいいですが できるだけがんばらないでください ロックマン(FC)3回目 クリア条件 ルート固定で6ボスクリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 15 04~15 33 1位 罰1 ビリ 2主 内容 安価でルートを決めるという新しい試みが ガッツマン→アイスマン→ファイアーマン→カットマン→エレキマン→ボンバーマン 罰主1位 2主1ステージ 残機0 3主リタイア 4主5位 5主2位 6主1ステージ 残機5 7主4ステージ 残機1 8主3位 9主4位 10主5ステージ 残機2 11主1ステージ 残機2 12主2ステージ 残機0 罰>5>8>9>4>10>7>12>6>11>2 一番最初のリフトから何度も落ちまくーるー希望しか見えない11主。 他の主は苦戦するもクリアしていくのに対して一向に抜けられる気配が見られない。 しかしガッツマンを倒した後もアイスマンの消える足場、ランダム移動の乗れる敵などで捕まる主が… クリア者が出る直前11主がガッツマンを打開しアイスマンで詰まる主達も罰候補に。 最終的にはアイスマンでの残機勝負になった。 上へ () クリア条件 参加人数 /12 プレイ時刻 ~ 1位 ビリ 内容
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